Sturmwind
Inhaltsverzeichnis |
Sturmind auf dem Zirkel des Cenarius
Bespielte Rollenspiel-Orte in Sturmwind
Siehe hier: Kategorie Sturmwind
Regelmäßige Ereignisse
- Startpunkt der Patrouillen durch das Königreich der Menschen (finden zur Zeit nicht statt)
- Belebung der Tiefenbahn durch die Tiefenbahn AG (Ankündigung in Realmforum und hier im ZdC-Wiki)
- Rollenspiel der Stadtwache von Sturmwind (jeden oder fast jeden Tag, zu unregelmässigen Zeiten)
Vergangene Ereignisse
- 26.08.08 - Die Eröffnung der Zwergenbotschaft im Zwergenviertel Sturmwind`s
- 17.05.08 - Stadtviertelfest "Weib, Wein & Gesang" im Park zu Stormwind
- -8te Tag des 3ten Monat´s- Es gab einen Aushang in der Stadt über ein Gesuch zweier Personen.
Einwohner (Spielercharaktere)
Die hier eingetragenen Charaktere sollten ihren festen Hauptwohnsitz in Sturmwind haben.
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A. Snyder, Geschäftsmann
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Anniya Macaulay, Handwerkerin
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"Graubarth", Stadtstreicher
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Sarila Meereslied, Magierlehrling
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Glerinnor Weißlicht, Paladin
Bewohnte Gebäude
- - (Geschäft)
- - Halsabschneidergasse)
- - (Sitz der Senlos Familie ehemals Quartier der Schattenläufer)
- - Zwergenbotschaft (Große Versammlungshalle)
- - (Wohnung über zwei Stockwerke)
- - (Ein-Zimmer-Wohnung)
- - (Verkaufsraum)
- - MacMannon's Im Park gleich links
- - (Verkaufsraum mit Pfeilen)
- - (Kleine Taverne/Kneipe)
- - Thesunus (Wohnung über zwei Stockwerke, die "Alte Emmma" lebt dort)
- - (Keller der Kathedrale)
- - (Keller der Kathedrale)
- - (Händlerkarren)
- - (Haus der Argentumdämmerung)
Gilden, die in Sturmwind ihren Sitz haben
Strafgesetzbuch zu Sturmwind
Hintergrund Sturmwinds
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| Zugehörigkeit: | Allianz |
| Amtssprache: | Gemeinsprache der Menschen |
| Zwergisch, Thalassisch | |
| Bevölkerung: | 200.000 |
| Rasse: | |
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| Regierungstyp: | Erbliche Monarchie (Menschen) |
| Stadtregent: | König Anduin Wrynn |
| Standort: | Im Norden von Wald von Elwynn |
Stadtplan
Galerie
Geschichte
Sturmwind wurde ungefähr 1000 Jahre vor dem Ersten Krieg von den Nachkommen des Arathigeschlechts gegründet. Sturmwind herrschte zu dieser Zeit über das Königreich Azeroth. Vor dem Ersten Krieg herrschte die Wrynn-Dynastie über das Königreich.
Der Friede und die Idylle wurden durch die Öffnung des Dunklen Portals und der Invasion der Orks überschattet. Nach einem langen, blutigen Krieg, in dem König Wrynn III und sein Sohn König Llane Wrynn starben, überrannten die Orks das Königreich und die Überlebenden wurden nach Lordaeron zurückgedrängt. Anduin Lothar wurde Regent und führte die Flüchtlingsnation im Namen des jungen Varian Wrynn.
Sturmwind war die erste Nation, die im Ersten Krieg von der Horde überfallen worden war. Im Namen des getöteten und geliebten König Llane leitete Sir Lothar die Allianzstreitkräfte, um die Stadt zurückzuerobern. Als Sturmwind wieder unter der Kontrolle der Allianz stand, wurde die Stadt zu einer wichtigen Basis, um der Horde viele Teile Azeroths wieder zu entreißen. Die Allianz begann dann mit dem Wiederaufbau, für den sie alle verfügbaren Handwerker einsetzten.
Nach dem Sieg der Allianz von Lordaeron über die Horde wurde das Königreich Azeroth zurückgewonnen und Sturmwind wurde wieder aufgebaut. Nach den Ereignissen des Dritten Krieges zerfiel das Königreich Azeroth in mehrere kleinere Territorien. Eines davon war das Territorium Sturmwinds. Noch immer hat es Kontrolle und Einfluss auf Gebiete außerhalb der Stadt, wie z.B. den Wald von Elwynn. Während Sturmwind an der Erbmonarchie festhielt, wurden die meisten, angrenzenden Gebiete demokratisiert. Ausnahme bildet Westfall, das wohl am ehesten als anarchistisch anzusehen ist. Alle diese Gebiete sind zur Zeit in starker Bedrängnis, da Sturmwind keine militärische Hilfe bereitstellte, um gegen die Defias in Elwynn und Westfall, die Orks des Blackrock in Redridge oder die Untoten im Duskwood zu bekämpfen.
Der Grund für diese Uneinigkeiten könnten auf Lady Katrana Prestor zurückzuführen sein, die in Wirklichkeit der schwarze Drache Onyxia ist. König Varian wurde entführt. Während seiner Abwesenheit herrscht sein junger Sohn Anduin Wrynn als König.
(Quelle: Wikieintrag)
Tavernen
Die beiden beliebtesten Tavernen in Sturmwind heißen "Zum blauen Eremiten" im Magierviertel und "Zum pfeifenden Schwein" in der Altstadt. Im Parkviertel hat jeden Sonntag ab 16:00 Uhr "MacMannon's Im Park gleich links" geöffnet. Hier findet man gelegentlich Rollenspieler, wenn man Glück hat sogar musizierende Charaktere oder ähnliches.
Sehenswürdigkeiten
- Kathedrale des Lichts
- Das Verlies
- Burg Sturmwind
- Die Tiefenbahn

