Neezlik

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Horde Logo rot.jpg Neezlik Chiselblast:
Neezlik Chiselblast
Name des Charakters: Neezlik Chiselblast
IG-Name: Neezlik
Titel: Kunstsammler und Schatzjäger
Alter: Unwichtig
Geburtsort: Kezan
Handwerkliche Berufe: Juwelenschleifen, Bergbau
Rasse: Icon Goblin Mann.jpg Goblin
Klasse: Icon Jäger.jpg Jäger
Charakter Spezialisierung: Überleben
Gesinnung: Gesinnungen sind geschäftsschädigend
Gilde: Das Auge der Horde
Wohnort: Goblincamp außerhalb des Lagers des Auges der Horde
Spieler des Chars: 'Wozzel'

Professor Neezlik Chiselblast ist begeisterter Archäologe und Kunstsammler, außerdem ist er wohl vertraut mit dem Überleben in der Wildnis.

Merkmale

Neezlik lässt für gewöhnlich einen Dreitagebart stehen, sein Haar ist aber stets gut gepflegt. Er trägt imposante Klunker an mehreren Fingern, außerdem ein Monokel. Seine Kleidung ist immer wildnistauglich, sieht aber gleichzeitig keineswegs schäbig aus - Ob Trapper-Weste oder Brustpanzer, darunter trägt er grundsätzlich Hemd und Schlips.

Er redet sehr gestelzt, benutzt oft merkwürdige oder erfundene Wörter und versucht sich bei seinen Gesprächspartnern, insbesondere möglichen Kunden, einzuschleimen.

Lebenslauf

HGK-PERSONALAKTE #32Z86B5
(Unterliegt dem Firmengeheimnis, oder ist nur gegen angemessenes* Angebot an Dritte zu verkaufen)


NEEZLIK CHISELBLAST, PROF. Im Nachfolgenden als C. bezeichnet

Ehemaliger Manager in Abteilung Verpackungsgestaltung für Kaja'Cola mit Minz(tm) und Kaja'Cola Tropentraum(tm)

STATUS: Hat das Unternehmen verlassen. Kündigung aus freien Stücken, Wahrscheinlichkeit einer Klage moderat. Zu behandeln nach Deserteursprotokoll B.


- HINTERGRUND: Sohn eines kezanischen Gebraucht-Trike-Händlers. Diese sind als die Elite in Sachen Verkaufsgespräche bekannt. Vor Transaktionen mit C. wird daher gewarnt. Erstand eine Professorenstelle am Institut für Geschichte kunstvoller Wertgegenstände an der Hochschule von Kezan mit dem Erbe seiner in seiner Kindheit verstorbenen Mutter. Weitere Untersuchungen im Fall ihres plötzlichen Dahinscheidens werden nahegelegt.

- PERSÖNLICHKEITSSKIZZE: Warnung vor ausgeprägten Ambitionen und Geschäftssinn, Firmeninfiltrationen und Machtübernahmen möglich. Häufige Versuche der Manipulation von Gesprächspartnern durch übertriebene Freundlichkeit oder umgekehrte Psychologie mit Hilfe bewusst unausstehlicher Kriecherei.
Ungewöhnliche Vorliebe für Erzeugnisse des Kunsthandwerks über den nachvollziehbaren Wunsch nach Wertsachen und Statussymbolen hinaus - weitere Untersuchungen werden nahegelegt.

- ARBEITSZEUGNIS HGK: C. hat sich in einen Managerposten der Verpackungsgestaltung in der HGK eingekauft. Verwarnung und Beinahe-Entlassung nach Überlegungen seitens C., mehr Geld als Analysen zufolge für Marketingzwecke nötig (siehe Anhang #2Y) in die optische Gestaltung des Produkts zu investieren um, Zitat C., "das Gefühl [...] zu haben etwas wahrhaft [unverständliches und verrücktes] aus unseren Werken zu machen, anstatt lediglich [Teil der Herstellung der beliebten und wohlschmeckenden Kaja'Cola(tm)-Produktreihe zu sein]". Andererseits mehrere Belobigungen für Profitsteigerungen von insgesamt 1,1% und dem gänzlich unerklärlichen Erschließen der Oger von Alterac als neuem Kundenstamm - weitere Untersuchungen werden nahegelegt.

- IN ANSPRUCH GENOMMENE HGK-WEITERBILDUNGSMODULE:
1.Schauspielerei und Kundengespräche I, II und III
2.Antistress-Seminar für HGK-Manager: Zurück zur Natur - Überleben im Dschungel
3.Antistress-Seminar für HGK-Manager: Zurück zur Natur - Auf Du und Du mit wilden Tieren
4.Antistress-Seminar für HGK-Manager: Entspannungsübungen in Silvermoon
5.Schusswaffen für Fortgeschrittene - Schießeisen, Bogen und Armbrust II
6.Antistress-Seminar für HGK-Manager: Zurück zur Natur - Alles über Messer + Fallenstellen


Notizen: Die Module erwähnt jeweils unter 2, 3, 6 dienen eigentlich nur einer interessanten und abenteuerlichen Abwechslung für hochrangige Mitarbeiter, hatten jedoch merkwürdige Veränderungen bei C. zur Folge: Fortan verbrachte er immer mehr Zeit in der Wildnis, zog das Leben eines durch die Lande reisenden Waldläufers nach Kezans Untergang seinem alten Posten sogar vor und verließ das Unternehmen. Das Modul unter 4, das im Wesentlichen aus einem Luxus-Badehausaufenthalt und dem Verkaufen glitzernden Schnickschnacks an Elfen besteht, wurde hingegen vorzeitig abgebrochen um nahe Waldtrollsiedlungen in Eversong nach einem wertlosen Steingötzen abzusuchen - weitere Untersuchungen werden DRINGLICH nahegelegt.

- ENTWICKLUNGEN NACH ENDE DES ARBEITSVERHÄLTNISSES MIT DER HGK: C. hat auf seinen unverständlichen Wanderschaften durch die Wildnis offenbar eine beachtliche Sammlung an Wertgegenständen geborgen/erstanden/auf nicht näher deklariertem Wege in seinen Besitz gebracht - der einzige Punkt der anlässlich seines aktuellen Zustands ein wenig beruhigt, siehe psychologisches Gutachten unter Anhang #3F. Allerdings befinden sich darunter auch Gemälde, Skulpturen, Schriftstücke und andere Objekte von keinem nennenswerten materiellen Wert. Für eine komplette Liste der HGK bekannter Stücke in C.'s Sammlung, siehe Geheimdienstbericht unter Anhang #8Q.
C. arbeitet gegenwärtig als selbstständiger Kunsthändler, agiert allerdings immer noch innerhalb des Kartells und muss zum Zeitpunkt des Verfassens nicht beseitigt** werden. Aktuell ist er außerdem wohnhaft bei weiteren Bilgewater-Goblins die Kontakt und Geschäfte mit einer ehemals einsiedlerischen und verborgenen Hordenfestung anstreben. Wiederaufnahme in die HGK scheint unwahrscheinlich, lukrativer Handel mit C. jedoch möglich.


--HGK Personal- und Spionageabteilung

Haustiere / Mitarbeiter

Neezlik hat eine Reihe von Tieren gezähmt, die ihm gleichzeitig als unbezahlte Mitarbeiter dienen.

Icon Jäger.jpg Dreifuffzig - Affe
Neezliks PA (Persönlicher Assistent)
Der kleine Affe, benannt nach seinem aktuellen geschätzten Marktwert, trägt stets einen Lederrucksack, voller Formulare und anderen Mitbringseln, die Neezlik dann und wann benötigt. Außerdem führt er Buch über die Geschäfte seines Herrchens und - wie ein Affe so etwas anstellen soll ist den meisten ein Rätsel - erinnert ihn an seine Termine.

Icon Jäger.jpg Dixie - Gorilla
Neezliks Sekretärin
Die kräftige Gorilladame mit dem silbernen Fell kann nicht nur vortrefflich Neezliks Gegner beschäftigen, sondern fungiert auch als seine Sekretärin. Sie verwaltet seinen Briefverkehr und empfängt Kunden, für die er selbst keine Zeit hat. Neezlik musste allerdings feststellen, dass die meisten Kunden den Kontakt mit sprechenden Wesen bevorzugen. Benannt ist Dixie nach einer Jugendliebe von Neezlik.

Icon Jäger.jpg Projekt XXI - Wolf
Neezliks Wachhund
Projekt 21 ist ein Wolf, den Neezlik besonders günstig vom geheimen Labor in Azshara abkaufen konnte, als eine Art Ausschussware. Sein Fell ist löchrig, seine Haut vernarbt und seine Züge kränklich. Neezlik weiß nicht genau, was die Forscher an ihm getestet haben, ihm wurde jedoch versichert dass er in weit besserer Verfassung ist als Projekt 1 bis 20. Neezlik hat ihn mittlerweile weit genug aufgepeppelt damit er ein furchterregender Wachhund ist.